「決めろ!最後の大逆転」監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE 出版社:富士見書房

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第13話 スイートノーム

★おっと偶然バースディ

今回の元ネタってなんでしょうね?

「スイートルーム」それとも「スイートホーム」?

そういえば「ホーム・スイート ホーム」という作品もありましたね

                                         

今回でパーティーメンバー入れ替えです

ノリスとガルガドさんがどうなったかは短編集「集え!へっぽこ冒険者たち」ですね

新メンバー2名の紹介を・・・・・

                                         

エキュー 16歳

傭兵出身の少年、そのせいかシビアな死生観と冷静さが売り

ファイター5、シャーマン2とイリーナに匹敵するような強者です

しかし、その正体はエルフのお姉さんが初恋の相手というドリーム・ティーンエイジ・エルフフェチ(笑)

ノリスに合わせてシャーマンを習得したことを面白い設定で隠したような気がします

能力的には優秀、敏捷度と器用度が+3

その代わりに筋力は高くない

イリーナとは真逆なテクニシャン!

でも色恋沙汰には不器用っぽいです(笑)

                                          

バス 45歳

自称アーティストなドワーフ

4レベルのシーフ/バードで1レベルのプリースト(ヴェーナー)/セージ

クラフトマンは職業柄か弦楽器!

うまいです、なにかあっても自分で修理可能!

能力値的にはノリスと近いです

器用度が高く、知力が低い、その上敏捷度も低い分ノリスの方が盗賊向き?(笑)

シーフではなく、アーティストであることを主張します

                                      

そういえば、「黄金伝説クリスタニア」にもスカウト(シーフ)なミュルミドン、ドルトムントが登場しましたね

ドルトムントはミュルミドン(蟻人間)の有翼種で非生産的な社会的役柄、つまり芸術等を担います

そして、彼は盗賊の技術を芸術として捉えてました

でもバスの場合は芸術を尊ぶヴェーナーの神官として吟遊詩人という方向で芸術に関わってます

芸術とは盗賊の技術ではなくあくまでも歌なんですね

もっとも、バスのような芸術観が普通でしょうけど

盗賊を芸術とはしない、こういった違いが面白いです

                                           

前回逝ったノリスの蘇生費用としてイリーナ達は1ガメル残さず素寒貧です

うわ、厳しいです

1部での貯金が0って・・・・・・

エキューたちもいくらか持ってますし

100ガメルぐらい持っていてもいいような気がします

                                         

なんでもヒースのプレイヤーの方が誕生日だとか・・・・・

これでプレイした日にちが分かれば全国から誕生日プレゼントが届くようになる・・・かもしれない(笑)

でもでも、そういったことってありますよね、キャラの誕生日に何か贈る人っていますよね?

ヒースですから・・・・・一個ぐらい来そうですけどね

以前のリプレイ第1部、スチャラカのケイン個人宛にチョコが贈られてきたそうですし

これでイリーナとかの誕生日がわかったらきっと送る人いますよ

                                         

キャラとしてのヒース自身の誕生会も開けないような極貧状態

『青い小鳩亭』で乾パンでも分けてもらえないもんですかね?当事者ですし

いっそ本宮ひろしの「大飢饉」みたいに土粥を食べるとか(無茶言うな!)

エキューがカンパするってことであっさり仲間入り

なんてナチュラル、且つスムーズなパーティー再結成なんでしょう

感心しました

                                       

エルフフェチなエキューとマウナについて

半分でもエルフですからね〜

一応エキューも惹かれていることになってます

エキューXマウナってほとんど公式?いやエキュー→マウナは公式ですね(笑)

どう違うかは片思いってことで

でもクラウスXマウナの方がいいな〜と思うんです

もちろん純情なエキューの求愛も可愛いですけどね

                                         

バス「人間五十年・・・・・・下天の・・・・・・」

ふむ、織田信長の愛唱した『敦盛』の一節ですね

桶狭間の合戦に出陣する前に歌ったそうで

『人間五十年、下天のうちをくらぶれば、夢幻のごとくなり。ひとたび生をうけ、滅せぬもののあるべきや。』

ですね、訳としては

『人間の人生など、たかが50年そこそこのものだ。時代の変遷の内では、夢や幻に等しい。ひとたび生をうけたならば、死ぬことなどわかりきったことではないのか。』

となるそうです

冒険者もこんなものですかね、死ぬのは必定という無常感をヒシヒシと感じている人もいるでしょう

                                         

イリーナ「・・・うう。父ちゃんも母ちゃんも元気になったのに・・・・・・」

もしかしてこの時点でイリーナ父のキリング司祭復活したんですかね?

元々、昏睡していたお父さんの為というのも冒険の動機ですし

「踊れ!へっぽこ大祭典」で急に復活していたから驚きましたね

                                          

マウナ「うう。どうしよう、男シャーマンなんかが現れるとあたしの立場がピンチ・・・・」

さもありなん、5レベルになろうものなら男シャーマンは輝き出しますからね

対個人用最強レベルの魔法"バルキリー・ジャベリン"はカッコイイですし

でも、女シャーマンの回復力も助かります

この辺のマウナの心情は「踊れ!へっぽこ大祭典」で語られます

                                          

★魔術師ギルドからの依頼

ここでアーティスト、バスの脅威の『銭力』が明らかになります(笑)

バードの《楽器演奏》で1時間当たり技能レベルの2乗に2Dをかけた額をもらえるそうです

バスの場合4×4×8=128ガメル!

あっさり宴会代を捻出しましたよ!

期待値を出そうものなら3桁ほど

昼・夜ちょっと流して歌えばちゃんと生活できますね

                                          

バス「ちょっとやそっとでは、なかなかこの境地には辿り着けませんぞ」

まぁ、確かに(笑)

経験点にして5000点、といったら味気ないですけどね

バードでシーフ・・・・世事に長けていますね、バス

                                           

ここで、ヒースのレーラァ(ドイツ語で師匠)ハーフェン導師名前つきで登場!

通称"仏の"ハーフェン、ソーサラーレベル6(推定)の好々爺です(爺じゃないけど)

なんでヒースはこんなにまっとうな導師についているのにあんな性格になったんでしょうかね?

さてここで、ヒースの暴言集をどうぞ(笑)

                                          

「ああ?来てやったぞ先生。何やねん、はよぅ、用件言えや」

「ハーフェン先生の教え方が悪いということは、言わないでおきますから」

「はっはっは、導師とはいえ人情とビジネスを一緒にしてはいけませんなあ」

「さあ、なんでも、頼んでくれなさい」(ここだけ下手)

「そんなバカな!ヤクザか、魔術師ギルド!」

・・・・・よく見たら挿絵のハーフェン導師こめかみの辺りに筋が浮かんでますよ(笑)

                                          

それでも

ハーフェン「ああ・・・いつもうちの愛弟子がお世話になってるね」

ヒース・・・もうちょっと敬った方がいいような

なんか親子みたいですね、この2人

ドラ息子と知的なお父さん?(笑)

                                         

さらに、貧乏しているヒースたちに仕事を頼もうというんです!

なんていい人なんでしょう・・・・・(ホロリ)

仕事内容としては、馬車行方不明事件の時にゴブリンたちが根城にしていたあの館に行って

取りこぼした魔法装置の発動体を探して来いというものです

この館の昔の主人創生魔術師のデーヴィスとヘッポコーズはちょっとした因縁となりますね

                                           

報酬は全員で6000ガメル、前金で1500

久しぶりに報酬の計算をして見ますと、5レベルが3人、4レベルが2人ですから

{(5×5×3)+(4×4×2)}×50〜200=5350〜21400ガメル!

うわ、知らないうちにこんなレベルに!?

6000って今までの報酬を見ると高く感じますけど

なんのことはない、今までが低すぎたんですよ(哀)

まぁ適性の額ですね

                                         

怖いのは『可愛いベイビーちゃん』なる守護神です

正体はご存知の通り(笑)知らない人はおいおい分かります

                                          

イリーナにとったら忌まわしい過去との戦いですね

ブロブをうっかり殴ったばかりにグレソー1号をロストしてしまいましたから

もっとも、今持ってる2号は1号の柄を使ってるだけに生まれ変わりのようなものですけど

今のイリーナはクラブを持ってます、非金属のクラブなら大丈夫です

でも、誤って攻撃が命中しようものならプレートメイルが・・・・・・

                                       

今回の目玉としては一度探索した遺跡、でしょうね

勝手知ったるなんとやら、探索済みというのは安心するだけでなく、油断も生みます

実は、イリーナたちと同時にダークエルフさんたちも発動体を取りに来てるんですね

彼らはターシャスの森にある塔を住処としています

実はこの塔、この館の主人の引越し先で行方知れずだった魔法装置の本体があります

ダークなエルフさんたちは魔法装置を動かして結界を敷き、ファンドリアに通じようとしています

                                         

そんなこと知らずに館の前でドンチャン騒ぎ・・・・・・

バレバレですね、アハハ(空虚な爽やかさ)

以前探索しなかった瓦礫の下にある階段を降りて発動体と守護神の元に辿り着かなきゃいけないプチレースですね(笑)

                                           

夜空の下での陽気な夜

夜に野山で仲間とハジケるのは、それはそれは面白い事です

バス「その見事にシェイプアップされた筋肉は、いかにして育まれたのですかな?」

イリーナ「そんなの簡単だよ。毎日3000回、逆立ち腕立てをすれば・・・・・」

バス「一体どのくらいの時間を筋トレに費やしているのか・・・・」

イリーナ「大丈夫!鍛えれば一分間に100回できるから

・・・・・恐るべし!筋力24!

                                         

同じ筋力でも体重の重いベルド陛下じゃそこまでできなそうですね(ていうか、無理)

3000(回)÷100(回/分)=30(分)でそんなに・・・・・

もう超人ですよ!イリーナなら超人オリンピックに出れますよ!(爆笑)

キャメル・クラッチでもしようものなら真っ二つにできそうですね(真顔)

その後相手をこねてラーメンに・・・・・(ボソッ)

                                        

さて、因縁の対決再び!

ブロブAが現れた!ブロブBが現れた!ブロブCが現れた!イリーナは逃げ出した!(笑)

うわ〜野営の時に狙ってくるとは・・・・・・・

ブロブのいた部屋は半分沼に浸ってますから、外にも出てこれるんですね

そういえば、それってウナギ犬の家みたいですね(分かる人は分かる)

                                         

ブロブの攻撃点は10(3)しかありません

回避力―4のバスでも避けられるぐらいです

プレートメイルをつけていると危険なだけでなく回避力も下がる!

いいとこないですね、対ブロブ戦では

                                        

GM「《押さえ込み》や《絞め》とかが得意だよね」

ブロブに《押さえ込み》や《絞め》?

効くんですかね?押さえ込むだけならなんとかなりそうですけど・・・・・

押さえ込んだ瞬間プルンと抜けてしまうような体質なら無理そうですね

絞めるのは無理でしょう、首も呼吸器官ないですし(笑)

                                           

ヒースの"ライトニング"が走って2匹に命中!8点と16点!

ブロブは2レベルで生命点は16ですからね・・・・・・

残り10点と2点

魔法の達成値は11でも、抵抗力は10(3)しかないですから

出目にして9以上で抵抗というところで抵抗するのが秋田さんの素晴らしいところです(笑)

                                        

ヨレヨレな方にはイリーナの7点"フォース"!

1匹逝きましたね

そんな愉快な夜も明けた頃にはブロブ全滅、でも精神力は結構使いましたね

また休息をとるのは必要ですけど・・・・黒いエルフさんたちが・・・・・

                                       

★廃屋リターンズ

昔のジャンプに「密・リターンズ!」ってマンガがありましたね

以前探索しただけに余裕ですね、今のところ

バスとイリーナが先頭で魔法使い2人は真ん中、しんがりはエキュー

まさにノリスとガルガドさんの代わりですね

                                          

密室でブロブの死体を前にしても疑問には思わないってどうですか

いやいや、あまりにも不自然すぎる

もしかして、ワザと?(まさかぁ)

間取りはほぼ把握してますけど、例のアロースリットの部屋にはほとんど無警戒

スリットの向こうに黒エルフさんが潜んでいるとも知らずにヒースが華麗に溝を跳びます

"ストーン・ブラスト"直撃!ダメージ13点!

                                         

魔力6ですか〜エルフですから知力は+3ありますかね?

もしそうなら3レベルですね

+2だったら4レベル・・・・・・・・

3レベルでありますように(笑)

                                         

ヒースの生命力は11しかありませんからね、残り2点・・・・・・

小突かれただけで生死判定突入物ですよ

そしてグッバイ・ランタン3号(合ってる?)

                                          

今回のネックはバスの"キュアリオスティ"でしょうね

呪歌の一つで歌い始めたラウンドから数えて4ラウンド後に効果を発揮します

歌い手の姿を見る為にひょっこりと姿を現してしまうんですね

うまく黒エルフが抵抗に失敗すればいいんですけど、抵抗力+4の黒エルフの抵抗力を破るのは難しいです

しかも、呪歌の短所である対象を選べない効果範囲が災いし

せっかく溝を越えて"アンロック"まで使ったヒースとイリーナが抵抗に失敗

切り込む機を逸してしまいます

                                         

マウナとエキューは間取りを把握してますから、もう一つの扉の方に回り込みます

いい感じで機転を利かせてますね

以前買ったコモンルーンの"ロック"が初めて役に立ちました

                                          

前にイリーナたちの面倒を見てくれたボーン・サーバント1号(推定)は壊されてしまいました

長い間連れ添った2号(推定)が可哀そうです

なんか「天空の城ラピュタ」の巨神兵みたいな子ですね(笑)

                                       

ボロボロになりながらもアロースリットの裏の部屋に合流

もしヒースがもう一つ先の部屋で"センス・マジック"を使っていたら、また展開は変わりましたね

"センス・マジック"の接続時間は3分間ですから

部屋に入るまで持ちそうな気もしますけどね

                                         

待ち伏せしていたファラリスの闇司祭×2、黒エルフさんの仲間なだけに黒いですね(そういうもんか?)

"インビジビリティ"で潜伏していた黒エルフの罠に引っかかり、激しく転倒

これが鎧の薄いエキューとかだったら怖いですけど、"ファリスのホーリーベア"イリーナにはノーダメージです(笑)

黒エルフさんは毒の剣など持ってますしね

                                          

でも"ファリスの鉄騎兵"イリーナにはノーダメージです(笑)

バスはソード・ブレイカーなんて持ってたんですね

リプレイキャラって細かい装備品はイマイチ分からないんですよね、短編集出るまで

ソード・ブレイカーは相手の武器がダガー、レイピア、ショート・ソードの時に回避力+1ですね

回避で6ゾロを振れば相手の武器を折り、11で回避できたら落とせます

黒エルフさんはダガーをもっているので実に都合のいい武器なんですね

                                         

そんなこんなでスリリングな戦闘が続きます

鎧で止められない"ウィル・オー・ウィスプ"や"ウーンズ"が怖いです

もっとも、マウナとエキューが"シェイド"を使えますから

ドッコイドッコイですね

                                      

ところで、イリーナが武器の持ち変えをしているんですが、これより速く出来ないですかね

イリーナは

クラブを捨ててバッソーを抜いて攻撃→盾を捨てて両手持ちで攻撃→バッソーを捨ててグレソーを抜いて攻撃

となってます

通常移動中にどういう行動がとれるかはルールブックを見れば分かりますが

                                        

手に持っているものを捨てるのは無条件に出来ます、捨ててもそれで1ラウンドを費やす事はないんですね

盾を捨ててクラブで攻撃→クラブを捨ててグレソーを抜いて攻撃

じゃ駄目ですかね?

2Hの武器でも1ラウンドで構えて攻撃は出来ますかね?

                                          

エキューが"ファイア・ウエポン"のかかった槍で黒エルフ×2を逝かせます

当たり目がよくてダメージの小さいエキューにかけた方が合理的ですよね(つくづく)

エキューの41点突きも凄いです!

バグベアードを1撃で沈められますね(笑)

                                         

残った闇司祭もバスとエキューの活躍で仕留められました

強いですね〜新メンバー

イリーナ「ダークエルフたちも、改心させて磨けば白くなるかも・・・・・・」

    「ファリス神殿の鍛錬房に入り、改宗するなら」

そんなバカなぁ、っていうか怖いよ(笑)

脱色できたとしても腹黒いままだと思いますけどね

もっとも、世の中には白くても真っ黒なエルフもいるぐらいですから(笑)

改宗って・・・・ほとんど洗脳ですよね(クス)

                                         

ここで致命的なミスを犯してしまいました

4レベルシャーマンだと言ってるのに、館は石造りなのに・・・・・・・

"ロック"で親玉黒エルフを閉じ込めた気になってしまいました

"トンネル"を使えばこんな館、あっさり壁抜けが出来るのに〜(悶絶)

もう遅いです、親玉は逃げてしまいました・・・・・・(遠い目)

                                       

★決戦『可愛いベイビーちゃん』

既に逃げてしまった黒エルフ

発動体も持っていかれてしまいましたけど、連中のアジトを知るためにどうしても地下室の資料が必要なんですよね

消化試合ですよ、ホント

エキュー「ねえ、もしかして、戸口からイリーナさんが石を投げつけるのが・・・・・」

そうなんですよねぇ、ついついボスキャラには正面から戦いを挑みたくなりますよね

                                       

イリーナはロングボウを持ってますから、"ファイア・ウエポン"をかけた状態でガンガン打ってもよさそですけど

このフレッシュ・ゴーレム、いや腐っているアンフレッシュ・ゴーレムは完全体と比べてどれだけ弱ってるか分かりませんけど

もし完全な状態だったら防御点は9、生命力は30です

イリーナが上記の通り矢を射掛けるとしたら打撃力39で追加ダメージは9ですね(高品質でしたっけ?)

期待値にして17点ダメージ

あくまでも期待値では4発ほどでケリがつきますね(当たればの話)

                                          

今回は本当に冴えませんね、新メンバーのデビュー戦としては不本意です

しかし、次に繋げる為この不快感極まりないアンフレッシュ・ゴーレムを倒さないといけません

コイツの怖いところは一定以上のダメージを受けると汁を飛ばして、目標値13の生命抵抗に失敗すると攻撃力―1ですね

イリーナには戦いにくい事この上ないです

当たり目悪く、ようやく当たっても持ち前のバカ力が仇になって大ダメージを与える代わりに攻撃力が下がり、また当たらなくなる

肉汁とか血とかなんだかわからない汁まみれですね

まあ、ノリスがこの場にいたとしたら

ノリス「何これ!超不快!」とか言ってたかもしれません

                                       

挿絵ではモザイクが入るほど深い極まりない姿のアンフレッシュ・ゴーレム

もし《締め付け》をされたら精神抵抗をして、失敗すると失神するとか(笑)

史上最低の敵、アンフレッシュ・ゴーレムを辛くも倒し

資料だけは持ち帰れそうです

                                       

階段から落下してヒースとエキューを巻き込んだりと本当に踏んだりけったり

でも、下手に攻撃するより落下して脳天から攻撃した方が強そうですね

名づけて、イリーナバスター!(バスターじゃないけど)

そしてグッバイ・ランラン4号(やっぱり仮―笑)

次は、尻拭いシナリオですね(笑)

                                          

第14話 二十四の珠

★成長申告をしよう!

今回の元ネタはすぐ分かりました

壷井 栄さんの「二十四の瞳」ですね(分かりやすい)

成長申告・・・とはいっても誰もレベルは上がりませんね

前回はミッション失敗ということで基本の経験点は500点、やや久しぶりの失敗です

                                               

痛いのは、イリーナがプリーストを3に上げられなかった事ですかね

プリーストを2→3には2000点必要ですけど、イリーナは今1993点・・・・

惜しい!4レベルの敵が一匹でもいたら、辛うじて貯まってたんですけどね

4(レベル)×10÷5(人)=8点が入ったんですけどね

                                              

エキュー「マウナさんに近づくために貯めてます」

マウナ「エキューを引き離すために貯めてます」

エキュー・・・・(可哀そうなものを見る目)

1パーティーに男女のシャーマンがいるっていうのも便利ですけどね

レベルが上がるにつれて成長は遅くなりますから

本気で追いつこうと思えば追いつかなくもないですね

                                               

★魔術師ギルドの攻防

ハーフェン導師に事の顛末を報告するヒースの態度LLっぷりはもうコントですよ(笑)

ヒース「やい、ハーフェン!あの遺跡の宝箱は空っぽだったぞ、俺たちの判断ミスでな!!」

いやいやいや!(手をヒラヒラ―笑)

黒エルフに鍵を持っていかれたことを知って"仏の"ハーフェンも

ハーフェン「取り返してきなさーい!!」ですって

                                              

あのハーフェン導師が怒るなんて・・・・ヒースって一体・・・・・・

特待生待遇を取り消されるのも時間の問題のような気がします(真剣)

ここで、ヒースの暴言集パート2(笑)

                                              

「ダークエルフ相手に翻弄されたっちゅーねん、俺たちがそんな奴らに太刀打ちできるか」

「ドウやら、ソノヨウですな!(アメリカン)」

「まあ、百万が一くらいの確立で、そいつが盗っていったかもしれんという仮説は・・・・」

「あ?俺たちに一体どうしろっっつーんだ!、無力な子羊の俺たちに!」

「ホンマに我儘ななおっさんだな」

「アンタ、ヤクザか!」

「弟子が可愛くないのか、アンタは!そんなに"スリープ・クラウド"を覚え切れなかった弟子が憎いのかー!」

・・・・・・凄いです、ヒース

泉のように湧き出る暴言の数々、これだけ喋れたら大したもんですよ

                                            

ヒースとしては

ヒース「俺は、生命力11なんだぞ!ジャベリンは怖いんだぞ!」

そうですね〜小隊長(前回逃げた奴)は4レベルですから、大ボスは5ぐらいありますよね

ということは魔力8、抵抗できなかったとしてダメージは15点ぐらい

4レベルのヒースは丁度生死判定ですね

一歩間違えば『喜びの野』に旅立つ事になりそうです、バルキリーに付き添われて(笑)

                                                 

とにかく相手にビビるヒースやマウナ、後の3人は積極的なんですけど

悪辣魔術師と赤貧ハーフエルフの勢いは凄いらしく、多数決では決まりません

そうなったらなったで、ミッション失敗ですけどね

バス「じつは、ダークエルフのリーダーは女というのは・・・・・」

なるほど、ジャベリンは飛んでこないしエキューも喜ぶ(笑)

ダークエルフの女性はエルフ娘とは違った魅力がありますよね

ピロテースみたいに

                                             

バス「一時間歌って、100ガメル。(中略)7000ガメルですな」

エキュー「というわけで、依頼料は7000ガメル」

イリーナ「それは、あまりにも暴利です」

そうでもないですけどね、5350〜21400ガメルが相場となってますし

でも、自分たちの不手際の始末をつけるんですから、もう少し安くてもいいですね

                                              

あまりにも動かないので、ハーフェン導師からヒースたちの名前を晒した依頼表が張り出される始末

そんなことされたら、冒険者としては死んだも同然、依頼激減ですよ

命よりもなによりも名誉を大切にするヒースはハーフェン導師に詰め寄るし・・・・・・

でもヒースは

                                      

「先生のばかー、裏切り者ー」

「うっうっ・・・先生は俺を信じてくれてると思ってたのに・・・・・・」

「先生を父のように思う俺様なりの甘えなんだヨ」

小説だったら感動的に書かれるシチュエーションなんでしょうけど、リプレイじゃ駄々っ子ですね(苦笑)

エキューの世慣れた交渉でコモン・ルーンなんかも貸し出してくれます

"ロック"や"ティンダー"だけで"カウンター・マジック"みたいに役に立つコモン・ルーンは持ってないんですね

ガルガドさんのいなくなった今、まともに話してくれるのはエキューやバスだけですよ(遠い目)

                                                

ヒース「暗黒神官かダークエルフに未知案内をさせるか?」

そうそう、エルフさんの方がいいですよね

口さえ利ければ暗黒魔法は使えますから

イリーナの必要筋力17の金属鎧を着せられたら精霊魔法は使えませんし

大変ですよ、エルフにそんなもの着せたらほとんど動けないんじゃないですかね

                                                

バスの呪歌"チャーム"はなんと6ゾロ!

"チャーム"で魅了した相手は抵抗ロールに成功しない限り操れますからね

本当はダークエルフに魅了なんてなかなかできないもんですけど

これってどれぐらい効果が続くんでしょうね

傷つかない限りこの状態からは抜け出せないっぽいですし

                                            

鍵は24個の珠、たこ焼きの鉄板のような制御版にはめ込む事で色々な効果を発揮するそうです

鍵は敵の潜伏する館の奥にありますから、結果的に敵を全滅させる必要がありますね

残りは黒エルフさんが6人、闇司祭が2人、前回の敵とあわせると全部で12人ですか・・・・・

ところで、この珠って結界をしく以外にどんな事が出来るんでしょうね?

ロボットに変形とか?(無理です―笑)

                                              

★小さな案内人

バスが黒エルフから自白させたおかげであっさりと敵の本拠地にいけそうです

凄いです!バードって

下手な拷問より確実ですね、いつか成功しますし

各国は拷問吏を速攻解雇して、"チャーム"の使えるバードを雇うべきじゃないでしょうか?(マジ?)

                                               

今回のゲストキャラ?ホムンクルスのレンちゃんは可愛らしいですね

体長20センチ、小さいです

カラスのフレディに乗れるぐらいですし

20センチといえば小ぶりなカレイ(魚)ぐらいですね(分かりにくい―笑)

挿絵よりももうちょっと大きいです

もう少し具体的にいうとピカチュウの半分ぐらいです(余計分かりにくい!)

                                               

そう考えるとフレディに乗るのは無理っぽいですね

鬼太郎みたいに何羽かがまとまればいけそうです!(興奮)

それにしても、よく気づいたものです

マウナは15で《聞き耳》に成功したぐらいですし

生意気でヒースと馬が合うなんて・・・・・・

初めてカラスでも馬でもなく、心の友になりうる人?に出逢えましたね(笑)

                                               

しかも下位古代語しか喋れないから悪口言い放題です

ところで、カストゥールの時代に生まれたレンちゃんにしてみたら、ヒースは訛ってるんですね

これってヒースの覚え方がいい加減だからでしょうか?

それとも現代では皆訛ってるんでしょうかね?

多分前者(信用ないね)

                                               

ヒース「チビ。恥ずかしいから大人の対応をしろ」

ってレンちゃんが!?(爆笑)

なんて大人気なさ過ぎる男なんでしょう・・・・

彼女できませんよ〜(余計なお世話)

                                              

黒エルフたちに追い出されていたレンちゃん

野垂れ死んでましたね、気づかなかったら

既に結界はしかれてます、突破する為の非常口に案内してもらえるんだから

お互いにとっていい出逢いでした

                                               

既にデーヴィスは死んでるでしょうね

死霊魔術ならノーライフキングになったり、付与魔術だったらカーラやエルドースみたいに品物に魂を付与したりと手はあります

創世魔術じゃ・・・・

SWアドベンチャーに出てきたメデューサと人間とのキメラ、ルミディアみたいになればなんとか・・・・・

でもあれはごく稀な例です、例え蛮族に殺されていなかったとしても、すでに天命を全うしたでしょう

                                               

★魔術師のお勝手

レンちゃんに出会わなかったらこの勝手口は見つからなかったかもしれませんね

ここでパズルの時間です、ここまでSWリプレイでここまで考えたリドルはそうないですよ

アンマントでのスフィンクスの謎々はパスルではないです

バブリーズがボヤージを救う為に堕ちた都市のとある遺跡に入った時には8クイーンあらぬ、6クイーン・パズルをしてましたね

                                            

今回は3×3の点を3回だけの方向転換で全てなぞれ、ってやつですね

これって結構有名ですよね?よく見かけますし

随分悩んだものです、一体何分かかったんでしょう

もっとも、初めてやる時にはそれなりに考えるパズルですけどね

斜めになった相合傘になるのが答えですね

                                             

結界で閉ざされていた空間に穴が開いた、ということは・・・・・

イリーナが石を破壊しても無駄?ていうか勝手口は二度と開かなかった?

バスって偉いです、一番頭を使うべき魔術師が投げやりだったのに

突入する機マンマンな皆にエキューは

エキュー「一度落ち着いて、レンちゃんに、中の構造や情報を聞いた方が・・・・・」

・・・・・そうですよね(感心)

なにもすぐに突入する必要はないんですよね

都合のいいタイミングを狙えばいいんですよね(目から鱗)

                                            

ということで、中の構造を教えてもらえます

至れり尽くせりです、出逢ってなかったら全滅してたかも・・・・・

エキュー「ダークエルフって、夜行性?」

ヒース「連中は"インフラビジョン"で・・・・・」

う〜ん、夜行性かどうかは個人個人で違うでしょうね、人間みたいに(笑)

完全版で黒エルフはドワーフのように暗視が効くようになりましたから

暗いところでは圧倒的に不利です、建物の中ですし

                                            

★いざ突入

ということで突入!

バス「では参りましょう、あの火時計が消える前に」

マウナ「第一ステージはかませ犬だから」

ヒース「はっはっは、それも違う、鎧を丈夫にしてくれるんだ」

GM「そんなこというと、どっかから矢が飛んできますよ」

って聖闘士星矢か!!(←車田好き)

                                            

そうなると、キャストも想像できますね

ペガサスエキュー、ドラゴンヒース、キグナスバス、アンドロメダイリーナ?

ということはアテナマウナですね(笑)

さらに、6番目ではフェニックスクリスがやってきて壮絶な一騎打ちを演じます(爆笑)

なるほど、最後エキューがマウナの胸に刺さった矢を取るために教皇(ていうかサガ)と戦うんですね

なんのことか分からない人は「聖闘士星矢」を読むか、ビデオを借りましょう

最近巷に出回ってる「冥王ハーデス十二宮編」とは違うシリーズですよ(念のため)

                                            

いつもどおりイリーナとバスの2トップ・・・・

でも、上り階段じゃ凄い危ない気がします

"インビジビリティ"で姿を消していた黒エルフがイリーナを突き落とすだけで大打撃ですよ

バスが速攻で引っかかった鳴子は、ヘッポコーズVS黒エルフ&闇司祭軍との殲滅戦のゴングです

大丈夫、大丈夫、モ〜マンタ〜イ!へのつっぱりはいらんですよ!(笑)

                                           

先ずは応接室、黒エルフ×2です!

室内という事で打撃力20の"ストーン・ブラスト"は使えませんが

打撃力10の"ウィル・オー・ウィスプ"でもバカになりません

まぁ、こっちには5レベルファイターが2人もいますし

接近戦に持ち込めれば負けはしません

                                              

エキュー「不意打ちに備えてレンジャーも・・・・」

室内でしたよね?ここ(不安気)

もう廊下にいる限り後ろから攻撃を受けることはないでしょうから

いっそのこと、イリーナ・バスの後ろにエキューが控えていた方がいいんじゃないですかね

"センス・オーラ"をちょくちょく使っていれば隠れてやり過ごして後ろから不意打ちも難しいですし

ちょうど、一番最初のコボルド退治の時みたいに

部屋から出て廊下に出るときに注意すればいいんですし

                                              

でも、"センス・オーラ"が使える5レベルファイターをはずすのはやっぱり不安ですよね

すぐに前に出れるようにマウナとヒースが立て一列になって脇に寄って

エキューが通常移動でもバスとイリーナの後に続けるようにすればいいんじゃ

4列になるんですね、2:1:1:1と

                                           

結局、エキューとバスが入れ替わる事になりました

物理的なトラップは見抜けませんけど、不意打ちは避けられますね

                                           

★いざ突入『寝室』

寝室には黒エルフが1人だけです

姿を消して、抜け道か廊下に出た瞬間に

後ろから"ファイア・クリスタル"を投げつける事が目的です

イリーナはクラウスさんに譲ってもらった魔法のバッソー+1で攻撃!

目的を達することもなく、黒エルフは逝きました

                                       

なかなか小癪な妖魔です

抜け未知にいるドア・イミテーターの本までは気づかなかったようですけどね

なんで寝室にそんなものを置きっ放しにしてたんでしょう

黒エルフたちは抜け道のありかを既に知ってましたから、置いておく必要なないんですけどね

"ファイア・クリスタル"は魔力4として"ファイア・ボール"が使えます

値段が3200ガメルもするわりには、あまり強くないです

                                            

ヒース「・・・・もう、ランタンはない」

魂のランタンを買ってなかった!?

いつも2個持ち歩いているのに・・・・・

そういえば前回ランタンを2個も壊しましたよね

大事の前の小事、"ライト"じゃなくてたいまつで代用です

                                            

隠し扉から直通の通路を上がるんですが

既にバレてますもんね

最上階の扉は2箇所あっても、人間チンドン屋のイリーナがいる以上やっぱりバレます

マウナ「イリーナに"ミュート"を・・・・・・」

できるでしょうね

                                    

対象の出す音を消せるそうですから

階段を歩く音は・・・多分出来ます

音は出せなくても、本人は聞くことは出来ますから

魔法を封じるだけじゃないんですね

                                            

かくして、黒エルフ×3と闇司祭×2と対決です

黒エルフの内1人はマジで女性!エキューよかったね

ダークエルフのリーダーの"バルキリー・ジャベリン"がイリーナに突き刺さります!

こういう時には出目の悪さが助かります

抵抗して出目は3、ということは魔力9と合わせて10点ダメージ?

ていうか魔力9ですか!まさか6レベル!?

5点ほど削られますね

                                            

1ターンで14点も削られて残り8点

イリーナピ〜ンチ!

マウナが"ヒーリング"宣言をしていないと・・・・・

次のターンで死にますね

                                              

バスの"マーチ"で行動が24に揃うは

エキューの"ファイア・ウエポン"突きが闇司祭を一撃で沈めるは

ヒースが闇司祭にうっかり殴られるは

"バルキリー・ジャベリン"や"ウィル・オー・ウィスプ"が飛び交うはでガチンコ勝負!

                                            

行動順は24になっても、敏捷度は変わらないのがポイント

ヒースも魔法を惜しまず"ライトニング"が火を噴きます!

せっかく削ったのに女黒エルフに癒されちゃって残念

イリーナは闇司祭を、エキューは黒エルフ(雑魚)を倒したものの

ヒースとマウナも"シェイド"で倒れました

凄い!集団戦闘って感じです

小説やアニメだったらさぞ見ごたえのある戦闘シーンに演出されるでしょう

                                           

残ったのは黒エルフ親分と女黒エルフ

イリーナ、エキューにバスが参戦した以上、勝負は決まりました

女黒エルフは見事に生け捕り!

エキューよかったね、でもどうする気?(笑)

                                         

とりあえず敵は掃討しました

ほっとしたのもつかの間、ある意味本当のボス、パズル再び(笑)

こんどは24の珠を使って6列に5個ずつ並べろといいます

もちろん、普通にやったら数が足りません

完成形としては6角形ですね

『リドルは時として、どんなに強力な敵よりも手ごわい時がある・・・・』by.ヒース(笑)

                                           

知識の魔術師として大いにヒースに疑問を抱きつつ、事件は解決しました

ホムンクルスのレンちゃんは塔に残るそうで

でも寿命は短いんですよね・・・・・(ボソッ)

ファンドリアと通じる黒エルフの野望・・・・・

よくよく考えたら敵の戦略拠点を未然に防いだだけでなく、貴重な遺跡も魔法装置も研究できるんですよね

けっこう大きいことをしたような気がします

                                          

第0話 「新米冒険者、旅立ってみる」

新リプレイ幻の第0話

ドラマガの2001年6・7月号に前後編で掲載されたんですけどね

文庫に収録されるまで、知らなかった人も多いでしょう

かく言うユウもそうです

その頃はドラマガを読んでいなかったことと、SWにハマって日が浅かったせいか

                                         

第1話の頃よりも更にレベルが低いですもんね

マウナとヒースは同じですけど

イリーナ・ノリス・ガルガドさんは冒険者レベルがなんと1レベル!

すんごく新米ですね

作りたてのキャラ、青々としていて匂いもきつい畳みたいなものです(分かりにくい)

                                       

パーティー結成からプレイが始まってるんですね

短編集なんかから『青い小鳩亭』だと思います

イリーナ・ヒースが店に訪れて、仕事の催促をしたら

ガーディー?「おとといきなさい」

大いなる第一歩ですけど、足を前に出さないと進めませんよね!(爆笑)

                                       

久しぶりに雑誌に載ったリプレイのせいか、とってつけたような冒険者の構成を語ってくれます

ガーディーさん曰く

十分に戦えるやつ、ちょっと小器用なやつ、人外のもの(精霊)が見えるやつ、五・六人くらいが・・・・・・

と本当に説明っぽいです

オフラインのRPGで一番最初による街の人が言いそうな説明です(笑)

クロノ・トリガーとか?

                                       

マウナなんていきなり浮浪者扱い!

短編集を読む限り、この時点での財産は弓矢と銅貨数枚だったそうですから

まるで、じゃなくて、まさに浮浪者ですね(笑)

ノリスみたいに明るいキャラは仲間になりやすいですね〜マウナはちょっと押しが弱かったです

                                       

★その頃のマイリー神殿

この時点ではリウイVSコンラッドに沸いていたんですね

マイリーにとって決闘は奨励とはいわないまでも、反対はしないんでしょうね

どっちかといえば、マイリー信者じゃないお兄さんたちが屋台を出してそうです

もちろん、土地代は神殿に収めてるでしょうけど・・・・

それじゃ、教団がまるで暴○団ですけどね(笑)

                                         

今回のシナオはまさにそのリウイVSコンラッドの裏舞台です

アイラがリウイの為にコンラッドの魔剣に対となるようなもう一振りの魔剣を持ってきましたが

イリーナたちの初仕事はアイラに付き添ってその魔剣を手に入れることだったりするんですよね

初期の新リプレイは端々にリウイとの接点が見られますね

                                          

まさかガルガドさんとの絡みがあるとは・・・・・・

でも、このガルガドさんってなんかハッタリかましてるように見えません?(笑)

ガルガド「わしも若い頃は色々と無茶をしたもんです、わっはっは」

アイラ「私の依頼を受けていただけませんかしら」

ガルガド「は?」

ですし

                                          

★再び冒険者の店

ガルガドさんとアイラも合流しました

アイラってちゃんとヒースの顔は知ってるんですね

てっきりヒースが一方的に好いていて、本人はヒースを全然知らないとかいうオチかと

イリーナ「うおおお、そこに居直りなさーい!」

(爆笑)

イリーナ・・・・・なんておバカさんなキャラに仕上がってるんでしょう(まだ笑ってる)

                                         

ガルガドさんとマウナも仲間になって、あっさりパーティー結成?

イリーナ「大丈夫、マイリーとはきっと仲良し(握手、と手を出し)」

ガルガド「問題なし、ファリスとはきっと仲良し(握手、と手を握り)」

イリーナ「なぜなら、悪には正々堂々と戦いを挑むという共通項があるから(友好的にシェイクハンド)」

うん・・・・(どう言おうか・・・・)

まぁ、仲は悪くないですから(苦笑)

かくして、ここに将来"ヘッポコーズ"と呼ばれるパーティーがめでたく結成しましたとさ〜(なんだそりゃ―笑)

                                         

★最初の一歩

商人の娘、アイラと仕事のお話はなんかボられそうで怖いです(笑)

まあ、アイラはそれほどケチではないですから

この時点では1レベル3人、2レベル2人ということで

{(1×1×3)+(2×2×2)}×50〜200=550〜2200ガメル

となりますね

提示された報酬は1200ガメルですから、正当な値段ですね

                                          

例の恥ずかしいコマンドワード"暗闇で踊れ"で発動する魔剣の持ち主はオーリンという冒険者だそうです

コンラッドの持っていた剣の兄弟ともいえる剣ですから、きっと値打ち物ですよ

そんなに高いものを持っている割には、メデューサなんかにやられちゃいましたけどね

そうそう、メデューサですよ!

今回の難関はオーリンが潜った遺跡を住処とするメデューサです

オーリンも、その遺跡に潜伏しようとした闇司祭も石にされてしまっている、というのが今回の背景です

                                       

★いざ、出発!

ということで、アイラの仕立ててくれた馬車で目指せ彼の地へ!

アウザール商会のお嬢様ですし、きっと王侯貴族の乗るようないい馬車ですよ(多分)

ノリスが御者になって、翔ぶが如く!翔ぶが如くぅ!!(笑)

そんな荒い運転させたら、お嬢様なアイラは馬車によってしまいますね(苦笑)

生命力抵抗、低そうですもんね〜アイラ

そういう意味では生命力抵抗が3しかないヒースも酔いそうですけどね

                                          

馬車を止める一行の前にワンダリング・モンスター(まぁ適当に出るモンスター)、ウルフ×3登場!

ウルフは1レベル、はっきりいって雑魚なんですけどね

一般人でも戦えなくもない相手です

こういうときこそ"スリープ・クラウド"なんですけどね・・・・・・

ヒース「しまった!メイジスタッフは馬車の中だ!」

ヒースゥゥ!いきなりかましてくれますね〜!(泣)

                                         

生命力は14、防御点は4しかないです

イリーナの10点切りで残り8点、ノリスは9点で残り9点とやはり優勢(別のやつを殴っていたなら)

ガルガドさんはメイスがクリティカル!?

なんと19点の打撃で生命点―1でウルフ死亡・・・・・・

ここだけ見ると、すごい有能ですね

                                      

マウナはまさか1匹死ぬとは思っていなかったんですが、"スネア"三倍がけ

9点消費で残り9点、その甲斐あってか達成値は14と高いです!(出目11!)

精神力抵抗が8(1)しかないウルフに抵抗できるわけもなく、スッッテンコロリンと2匹とも転がります

イリーナとノリスが外すのを脇目に、ガルガドさんは着実にダメージを与えていきます

味気なくウルフ全滅・・・・・・・

教訓教訓、魔術師は発動体を手放さない事(笑)

                                       

★小さな村の入り口・村の酒場

オーリンの寄った村で唯1件の酒場でオーリンの情報を得られます

小さな村ですからね〜他所から来た冒険者は放って置かないことも多いですね

何でも若くてハンサムなんだそうです

イリーナ「なんだかちょっと胸にムラムラとこみ上げてくるものが・・・・・・」

む・・・ムラムラですかぁ!?(笑)

やだな〜イリーナが『ムラムラ』って・・・・・・

ほとばしる熱い筋肉を思い浮かべちゃいます(アハハ・・・・・)

                                         

例のメデューサのいる遺跡に闇司祭が住み着いたかどうかを調べてもらう為に雇ったそうですからね〜

もしかしたら、アイラはファンの冒険者の店をちょっとあたってオーリンの居場所を突き止めたのかもしれませんね

ここでこの連中の悪い癖、NPCの話を聞かないというのが出ます

ちゃんと聞いていれば・・・・・

メデューサがいるということが分かったのに・・・・・

石化対策のヘンルーダ、なんと9800ガメルの高価な草も手に入ったのに・・・・

                                           

★山の遺跡

いきなり見つかった穴はあからさまに怪しいですよね

ガルガド「ファラリスの隠し神殿という可能性も・・・・・」

でも、ファラリスの信者を探しに言ったオーリンを探しに行くなら、そういった場所を探した方がいいんじゃ・・・・・

ウルフに続いてワクワク動物シリーズパート2、バット×3登場!

                                        

回避力に優れる代わりに生命力はたったの7ですもんね

防御点も考慮すれば、10点ダメージを叩き出せば1撃です!

しかし!さっきの鬱憤を晴らすかのように

ヒースの出目11、達成値15の"スリープ・クラウド"が敵味方全員を巻き込んで発動!(笑)

しかも、本人は6ゾロを振って抵抗するし・・・・・・

ガルガドさん以外皆寝ちゃいましたよ(苦笑)

                                           

なんてことを・・・ていうかズルイ

ガルガドさんに殴られるのも当然ですよ

でも、今後も事あるたびに"スリープ・クラウド"は誤爆(わざと?)・不発を繰り返します(笑)

                                      

★遺跡を行く冒険者

広場には驚いた顔の石像があります

もちろん、メデューサにやられたファラリス信者ですね

メデューサと顔をあわせると石になるわけですが・・・その際の抵抗は目標値10です

たいして強力ではないんですね

そんなのにやられちゃうぐらいですから、この人たちってイリーナたちとそう変わらないレベルなんでしょうかね?

                                           

ファラリス信者の物と思われる机にかけられていた罠にあっさりノリスが引っかかりますが・・・・・

もうツッコミません・・・・・(枯れきった笑い)

しかし!8点入りの6400ガメル魔晶石をゲット!

これは嬉しいサプライズです

                                         

さてさて、いよいよ浅はかさが浮き彫りになって来ました

オーリンさんのパーティー構成は知らない、この遺跡の由来も知らない・・・・・

少なくとも、人間が石になるという身の毛のよだつ事が起こるという事だけはわかります

もう覚悟を決めて突入するしかない状態ですね

あとは・・・・勇気だけだ!(009?)

                                       

★危険に踏み込む冒険者

勇敢にも剣を構えようとしたまま石化しているオーリンさん発見

逃げようとせずに立ち向かおうとしたんですね

どうせ石になるなら雄々しく格好良い姿で固まりたいものです(そういう問題?)

                                           

ノリスだけがあっさり石化!

このリプレイを知らずに1巻から読み始めた人には衝激の過去です

精神力抵抗は4あるんで、石化する確立は高くないんですけどね

メデューサは大して強くないです、魔法も使ってこないし、毒ぐらいですかね

でも、頭の蛇を使って接近する相手全てに攻撃できるのが強みですかね

毒性値は10、ダメージは打撃力10+3ですから

                                         

ヒースの作戦としてはミッション重視

石化したオーリン、ていうか魔剣を持って遺跡を脱出!

魔剣だけは確保しようとしています

ノリスは置いてけぼりっすか!?(酷)

イリーナが強固に反対しますね〜

分かりやすく感想を言うと「いいからヒースのいうこと聞け」ですかね(笑)

                                        

★逃げ出せ冒険者

イリーナは単身メデューサを足止めし、残り3人で石像を動かして出口(入り口かな?)へ移動

イリーナの精神力抵抗は3で"カウンター・マジック"の効果もあって5です

出目にして5以上で石化しない・・・・・・

石化する確立1/6、16.7%といったところですか・・・・・・

なんとかナルナル(笑)

                                         

"ロック"で扉を塞いで逃げ出そうという作戦です

まともに話したら反対するであろうイリーナには

ヒース「逃げるんじゃないヨー、そいつをやっつけるいい作戦があるんダ。いい子だからこっちにおいデー」

なんかアレですけど、素直に撤退するイリーナ

扉には"ロック"がかけられ、置き去りにされるノリスと騙されたイリーナ・・・・・・

なんかホロ苦い結末ですね(苦笑)

                                         

★村に戻る冒険者・後始末の冒険者

石化したオーリンを連れて村へ戻るわけですが・・・・

魔剣も石化しちゃうんでしょうかね?

Q&Aによれば、装備品も一緒に石化するそうです

魔法の品なら石にならないとしていいそうです

                                          

魔剣だけ手から抜いてくるとかはダメですかね

魔剣だけ頂いて、オーリンは石にしておけば代金は・・・・・・

イヤイヤ、そんな邪悪な事考えちゃいけません(笑)

                                         

石化した人を元に戻すには8レベルの"リフレッシュ"をかけないといけません、価格としては

8×40×20=6400ガメル!

お〜!!なんと8点の魔晶石と同じじゃないですか!

でも・・・・売る時は半額になるんじゃ・・・・・

                                      

遣り残した事はたくさんあります

メデューサを怒らせ、オーリンの仲間とノリスは石になりっぱなし

大成功とはいわないまでも、我らがヘッポコーズは責任は全うしようとします

まだ弱いけど、未来の実力派英雄となりうる資質ですかね

新リプレイ エピソード1(笑)

過去にあった、未来へと続く物語でした・・・・・・

                       
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